Natur oder Simulation?
Arbeitsgruppe Visualisierung und Explorative Datenanalyse, Institut für Informatik, Universität Jena; in Kooperation mit Ubisoft Düsseldorf
Das Nachahmen der Natur ist populär in der modernen Computerspiele- und Filmindustrie. Der Informatik-Doktorand Simon Lieb verwendete für diese Simulation eines Baumes Erkenntnisse aus der Biologie, um ein möglichst realitätsnahes Ergebnis zu erzielen. Der hier verfolgte Ansatz, Wachstum durch Lichtquellen und verfügbaren Platz zu kontrollieren , heißt „Space Colonization Algorithm“. Dieser wurde durch biologische Komponenten erweitert und mit Methoden aus der Computergrafik generiert. Ergebnisse dieser Arbeit können unter anderem dazu verwendet werden, die Wirkung von Umwelteinflüssen auf das Pflanzenwachstum zu simulieren. Außerdem dient die Forschung zur Veranschaulichung von biologischen Prozessen, die dadurch nicht nur beobachtet, sondern auch durch einzelne Parameter modelliert werden können.
© Simon Lieb
Natur oder Simulation?
Arbeitsgruppe Visualisierung und Explorative Datenanalyse, Institut für Informatik, Universität Jena; in Kooperation mit Ubisoft Düsseldorf
Das Nachahmen der Natur ist populär in der modernen Computerspiele- und Filmindustrie. Der Informatik-Doktorand Simon Lieb verwendete für diese Simulation eines Baumes Erkenntnisse aus der Biologie, um ein möglichst realitätsnahes Ergebnis zu erzielen. Der hier verfolgte Ansatz, Wachstum durch Lichtquellen und verfügbaren Platz zu kontrollieren , heißt „Space Colonization Algorithm“. Dieser wurde durch biologische Komponenten erweitert und mit Methoden aus der Computergrafik generiert. Ergebnisse dieser Arbeit können unter anderem dazu verwendet werden, die Wirkung von Umwelteinflüssen auf das Pflanzenwachstum zu simulieren. Außerdem dient die Forschung zur Veranschaulichung von biologischen Prozessen, die dadurch nicht nur beobachtet, sondern auch durch einzelne Parameter modelliert werden können.
© Simon Lieb